请注意:本文投资建议。Prospectors 具备自由的市场经济,游戏世界中的供求关系决定了市场价格。根据游戏开发者或社区投票的意见,游戏会进行更新,这也会为供求关系带来变化,从而影响价格。


毫无疑问,虚拟地产是区块链世界里很有意思的一个概念,Prospectors 为开放的自由市场经济提供了一个非常激动人心的案例。

Prospectors 中,购买土地会带来许多好处,和一些责任。如果你是一个地主,你需要向政府支付租金。购买带有丰富资源的地产是个好主意,当你在生意上遇到麻烦时,可以从土地中开采资源来支付损失。既然购买地产了,你需要支付租金,这时候你就需要算一算你的 ROI(利益回报)。

遗憾的是,在撰写本篇文章的时候,游戏里所有资源丰富地区的地产都已经被抢购一空。但你仍然可以购买带有一般量珍贵资源的地产,建议购买储有至少一种大量珍贵资源的地产,因为开采难度与资源量是有直接关系的。如果你足够幸运,你可能有机会买到被没收的土地,否则可能需要花上数月等待新地区解锁。

一共有两种攫取资源的方法。第一种就是买一块土地然后自己开采资源。所需的开销包括购买开采工具及运输费。这种情况下你的收入必须要足够支付购买土地、工具、运输的费用以及税赋。

第二种攫取资源的方法就是通过造建筑来加速资源开发。建筑通常包括金矿、煤矿、矿石和黏土采石场。有了这些建筑,你就能更快开采资源的同时雇佣更多的工人来开采更多的资源。但一定要记住造建筑前一定要确保这块土地上存在可开发的资源。如果你在一片没有金子的土地上造一个金矿,那完全是浪费时间和金钱,而且价格不菲。这种方式所需的支出包括地租、建筑造价、雇工费以及税赋。

创业必须要有建筑。看上图我们可以发现,地主这片土地的黄金储量是整个游戏最高的,但他/她却造了一个石头工坊,在那里生产销售石块和石板。这说明如果你的手头有充足的资本,那么这个游戏就有很多玩法。你可以造建筑,运营业务同时开采地下资源,你甚至可以只雇佣一个工人去挖黄金。该模式下你所需费用包括地租、造建筑所需资源、雇佣工人的薪资以及税赋。

那么,需要多少 PGL 才能创业?

笔者写下这篇文章时租赁土地的费用是 180,000 枚金币,其他费用包括造建筑所需的材料资源、工人薪资和工具,所以开一家店的费用大概是 600,000 到 1,000,000 枚金币左右。当然这个价格会随市场规律以及资源供需波动。

就目前游戏资源状况来看,黄金并没有体现其稀缺性,你的商业模式也应该把这点考虑进去。许多地主大量收藏黄金然后造建筑经营其他业务。除非你在无金矿的地区挖矿,不然目前挖黄金的难度是非常低的。

木材和石头是两种供大于求的资源。这也是没有开采难度的资源,所以无需考虑其储量,每次用多少取多少就好。

另一个需要考虑的因素是游戏中每项资源的用处。除了直接在市场出售之外,还有其他用途吗?

石材只能生产出石块和石板,并且只能用于建筑施工。

木材能制造工具、建筑及交通工具。木材之所以不稀缺是因为和其他资源比起来它的需求太低了,尽管实用性很高,在许多加工制造过程中所需的木材数量要比其他三种矿石少的多。

煤炭、黏土以及矿石都可以制造出工具。煤炭可以制成多种材料用在建造房屋和交通运输。所有这三种矿石是游戏中功能最多的,需求也比其他资源要高。

我还有一个提示要跟你们分享,当我写这篇文章时,黏土是最稀缺的资源。和其他资源储量比起来黏土储量是整个游戏最低的。再加上对它的高需求因为其实用性,在不久的将来,它的价格可能会呈指数增长。我还预测,煤炭将会继黏土之后变得稀缺,然后是矿石。

黏土将比黄金更为稀缺。但这只是暂时的,因为市场会随着几个月后游戏新场景的解锁动态变化。

DappRadar 数据显示,Prospectors 是加密世界里最受大家欢迎的 DAPP。这对项目来说是很高的起点。游戏的复杂性,物理属性及自由市场特征使这个游戏恢弘而备有竞争力。Prospectors 现在最需要的是更高的应用率,而 EOS 1.8 即将发布对用户而言更加简便的使用流程。相信 Prospectors 的未来一片光明。


免责声明:EOSwriter 不为本页面内容或产品背书,我们尽全力为读者提供所能获得的重要信息。在做与本文内容相关的决策前,建议读者进行完整的独立研究分析,并为自己的决策负完全的责任。在此声明,本文非投资建议。